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Mostrando postagens com marcador Refinações. Mostrar todas as postagens
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29.9.09



A Barra Mytril aumenta ou diminuiu um atributo de armas e armaduras, utilizando-se de um adicional já existente, ou seja, ela não funcionará se a armadura ou arma não possuir um adicional.

Somente poderá ser usada em armaduras arch com refinação +11 ou superior, para poder utilizá-la, o item deverá estar equipado. Basta jogar a barra mytril sobre o mesmo e observar o resultado. Saliento que pode ocorrer que o adicional não seja modificado.

A barra mytril pode ser comprada nos NPCs de cada reino, Bardes (Reino de Akelonia) e Redmiron (Reino de Hekalotira).

Ao acionar o comando /Reino, você automaticamente  será teleportado para ao lado do NPC. 

Tipos: 
  Dano físico;
  Dano mágico;
  Crítico;
  Defesa;



Valor: 100kk (100 milhões)

Limite de atributos:
Magico: 14% magia
Arma(magia)=36%magia
Dano: 42 dano
Arma(dano)=81 dano
Defesa: 70 defesa(somente luvas) 40 defesa (tunica e calça).

Observação:
Os set: 30/24 dano 30/25 defesa 4,5 de critico, a defesa e critico desses set não são alteradas com barra mytril.
Seja cauteloso com a utilização da barra mytril, porque os adicionais também pode subir, e a luva pode ficar valor negativo (-5 def, -15def até).
Para poder utilizar a barra mytril, os adicionais não podem estar na cor verde.

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28.9.09

 
É possível refinar a Pedra Espiritual até +9, e adicionar outros atributos através de uma combinação específica. Caso essa combinação seja bem sucedida, o atributo adicionado será escolhido aleatóriamente, e esse procedimento só pode ser efetuado por personagens Arch acima do nível 356.

Combinação das Pedras Espirituais:

Você pode combinar as Pedras Espirituais no NPC "Shany''. São necessários 1 Pedra Espiritual +0~+9 e 2 Pedras Espirituais +9. Você deve também possuir 4 "Poeiras de Lactolerium " para completar o processo. 

Observação:

Quando a combinação ocorrer com sucesso, o atributo do item será randômico.
Quando a combinação ocorrer com sucesso serão reduzidos 2,000,000 de GOLD do inventário.
Caso a combinação falhe, serão reduzidos 500,000 de GOLD do inventário.
A Pedra Espiritual não possui nenhum efeito nos itens refinados.
Você poderá utilizar a Pedra Espiritual refinada como um item de combinação normalmente.

Sucesso da Refinação:

Todos os itens utilizados durante a combinação irão desaparecer e uma nova Pedra Espiritual +0 aparecerá com um atributo randômico.
A Experiência do personagem irá reduzir em 2 milhões se houver sucesso na combinação.
a. Pedra Espiritual (Classe F)+0 - limite de level 256, aumento de HP, perfuração +15.
b. Pedra Espiritual (Classe F)+0 - limite de level 256, aumento de +100 de HP, absorção de dano +15.
Pedra Espiritual (Classe F)+0 - limite de level 256, aumento de +100 de HP, perfuração +15, absorção de dano +15.
 A Nova Pedra Espiritual será de Classe F. 

Falha da Combinação:


A Pedra Espiritual utilizada no Slot 3 será destruída e as Pedras utilizadas nos Slots 1 e 2 irão permanecer. 
As 4 Poeiras de Lactolerium serão destruídas.
Caso a combinação falhe, serão reduzidos 500,000 de GOLD do inventário.

Maiores informações em: http://wyd.ongame.com.br/guia/?m=3&sm=18











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O sistema é, de certa maneira, semelhante com a formação de item Ancient, para refinar será necessário juntar dois itens +9 e fundir para formar um item +10.Com a base das opções dos dois itens +9, a opção do item combinado de +10 é definida.Pela mesma forma de um item Ancient, a opção adicional de um item combinado pode variar de acordo com a jóia (pedra/gema) usada, pode-se fabricar um item que ultrapasse as opções do item +9. No caso de um item Ancient, apenas as armas podem ser combinadas, mas no caso de refinamento de um item para o nível +10, podem ser combinados tanto as armas quanto as defesas.

Para formar um item combinado para o nível +10 é necessário o uso de um item chamado de “Pedra do Sábio”.Necessário:50kk4 jóias idênticas. (Garnet, Esmeralda, Diamante, Coral)1 Pedra do sabio.2 Itens do mesmo ex: 2 manoplas embutidas A ou 2 manoplas embutidas M.

NPC que forma o item +9 é a “Aylin” na cidade de Arzran. Caso falhe perderá as jóias, o sabio e os 50kk, mais não os itens +9. Caso use itens de add diferentes, o add poderá ser misturado dentro de 4 variações possíveis que são exibidas antes da união, você não poderá escolher caso haja sucesso ele sera sorteado dentro das 4 opções.

Apenas os itens do tipo como Normal, Místico, Arcano, Legendário e Ancient são permitidos para a combinação. No caso de item Ancient, permitido apenas os que foram fabricados pelas mesmas jóias.*

A combinação pode ser feita apenas nas armas Ancient e defesa (Inclusive escudo), mas os acessórios não podem ser combinados. Armas normais padrões não podem ser combinadas.

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25.9.09





Versão 7.54

Para se refinar uma Refinação Abençoada, é necessário um personagem celestial superior ao level 40, duas Refinações Abençoadas e 5 milhões de XP ou seja, ¼ do seu level por tentativa, seja ela sucedida ou ou falha.


Probabilidades


Menor que Nv150: 30%
Nível 150 ~ 160: 35%

Nível 161 ~ 170: 40%

Nível 171 ~ 180: 50%

Nível 181 ~ 190: 70%

Superior ao level 191: 100%

Avaliação:

A probabilidade de sucesso em personagens de celestiais inferiores ao level 151 é mínima, indico-lhes que utilizem um level superior.

Ao utilizar quatro Refinações Abençoadas, você terá um acréscimo de 12% em sua oportunidade, ou seja, cerca de 20% de chance.


Como funciona?



Refinação abençoada+1 = taxa de sucesso +3%

Refinação abençoada +2 = taxa de sucesso +4%

Refinação abençoada+3 = taxa de sucesso +5%

Refinação abençoada+4 = taxa de sucesso +6%

Refinação abençoada+5 = taxa de sucesso +7%

Refinação abençoada+6 = taxa de sucesso +8%

Refinação abençoada+7 = taxa de sucesso +9%

Refinação abençoada+8 = taxa de sucesso +12%

Refinação abençoada+9 = taxa de sucesso +15%

Observe que ao acrescentar 4 refinações abençoadas +9 obtemos um índice superior a  60% na chance de compor um item de +12 a +15.


Em casa de falha, as refinações e os emblemas da proteção são destruídos.


A principal vantagem de utilizar uma Refinação Abençoada é que o item não vira cristal ao falhar.

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