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30.9.09


O item chamado "Familiar" equipa-se no lado oposto da medalha de guilda. Caso tenha equipado, será criada uma criatura, o "Imp", que ajuda e protege o usuário. A vida desta criatura é ligada diretamente à vida do jogador. Cada vez que o jogador morrer, a criatura perderá 1 ponto da vitalidade. A vitalidade padrão é 3, podendo ser aumentado 1 ponto utilizando a Poeira de Oriharucon ou Lactolerium. É necessário cautela, pois quando a vida do Familiar chegar a zero, ele sumirá. Antigamente, o Imperador era muito estimado in game, mas com a massificação de players level alto, ele praticamente se tornou um item dispensável para os mais fortes e até mesmo, alguns iniciantes, não dão a devida importância a essa quest, o que é um grande erro!
Atenção: 

     As Poeiras de Oriharucon e de Lactolerium aumentam apenas a vitalidade, não tendo qualquer efeito no valor do ataque.

Procedimento:


chave do portão da parede que envolve o castelo no início pode ser adquirida pelos monstros guardiões que ficam nos arredores chamados Cruéis.

Ao abrir o portão do castelo e entrar nele, aparecerá um jardim imenso e duas portas, as duas portas podem ser abertas com a mesma chave e a chave pode ser obtida pelos monstros que residem no jardim.

Ao escolher um dos portões e entrar nela começará a batalha de verdade. Para que a expedição chegue no Hall central ela terá de passar por mais três portões, mas a cada portão ultrapassado os monstros que aparecem serão mais poderosos e a chance de dropar uma nova chave diminui.

O 'Zakum Warlock' possui uma grande resistência aos ataques mágicos e as mágicas não serão efetivas, mas mostra-se fraco aos ataques físicos e o 'Capitão de Guarda Zakum' mostra uma resistência maior aos ataques físicos tendo uma resistência menor aos ataques mágicos.

A chave para entrar no 'Dois Castelos' poderá ser adquirida pelos monstros na parte frontal do castelo, nos redores da 'Zona de PvP'.

No Hall central existe uma cerca dividindo o Hall na metade e o Monstro Chefe aparecerá apenas em umas das duas localidades.

Ao derrotar o Chefe, obterá o Familiar dele e a expedição será transportada de volta para a cidade.

Caso não encontre o Chefe (Boss) no Hall central, será necessário o uso do Pergaminho do Retorno. A volta para a cidade através do pergaminho do retorno é permitida, mas não será possível retornar ao castelo partindo da cidade. Em adição, não serão permitidas as convocações ou teleportes através das Skills.


Quest: Um novo começo. 
O Sephirot é um item feito através da fusão das Pedras Arch, através de uma Imortalidade (que não desaparece quando utilizada).  Este item é muito importante, pois define a linhagem do Arch, Celestial e SubCelestial..


Tipos de Pedra:
 - Pedra do Lorde Orc (Pedra da Inteligência e Pedra da Sabedoria)
 - Pedra do Guerreiro Esqueleto;
 - Pedra do Dragao Lich (Pedra da Misericórdia, mas raramente abre a Pedra Abismo)
 - Pedra do DemonLord (Pedra do Abismo e Pedra da Sabedoria)
 - Pedra da Manticora (Pedra da Beleza e Pedra da Vitória)
 - Pedra do Gargula de Fogo; (Pedra da Vitória)
 - Pedra do LugeferBroken (Pedra da Originalidade, mas raramente abre a Pedra do Reino)
 - Pedra do Rei Demonlord (Pedra do Reino)

Como fazer: Coloque as oito pedras arch  distintas (abertas) em seu inventário, adicione 30 milhões em gold, tenha uma Imortalidade equipada no slot conveniente e procure o Chefe de Skill da classe desejada (todos se localizam na Cidade de Armia)
Você deve estar com as 8 pedras Sephiricas abertas e também deve possuir uma Pedra da Imortalidade, que é a união das Almas de Unicórnio e Fênix. A Pedra da Imortalidade deve estar equipada do lado esquerdo do slot do personagem, onde fica os "orbs" de Imunidade e também deverá ter 30 milhões em gold (30kk) em seu inventário.
Depois de ter tudo isso em mãos, é apenas clicar para que essas oito pedras se transformem em uma Sephirot da linhagem que você escolheu, ou seja, clicando no Mestre de Skill desejado.
Todos os Mestres de Skill localizam-se na Cidade de Armia.

Capitão da Cavalaria (Transknight)
Firs Foreleaner ( Huntress)
Foema Anciã (Foema)
Mestre Archie (Beastmaster)



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Atualmente, para ingressar para as quests é necessário ter os ingressos. Você poderá deixar seu persongem no “macro” nas localizações abaixo e conseguir muitos ingressos para que consigas entrar na quest ou até mesmo fazer gold, ao vendê-los aos iniciantes.





- Conquista do Castelo Orc (Lv 45 ~)

Localização: Campo de Erion
Necessário dropar a chave do Lord Orc que defende o portão.

- Benção de Deus (Lv 70 ~ 75) 

Localização: Campo de Erion
Não necessita de ingresso

- Defensor da Alma (Lv 40 ~ 115)

Localização: Campo de Armia
Ingresso: Vela do Coveiro

Quem dropa: os monstros no Campo de Armia, inclusive aqueles que ficam diante da quest.

- Jardim de Deus (Lv 116 ~ 190)

Localização: Campo de Arzan
Ingresso: Colheita do Jardineiro


Quem dropa: Os trolls do Campo de Erion, os monstros do início de Dungeon e os monstros do Campo de Arzan.

- Ressureição do Cavaleiro Negro (Lv 191 ~ 254)

Localização: Dungeon Negro
Ingresso: Cura do Batedor

Quem dropa: os monstros ao redor da quest, como Elfos e Esqueletos. Também dropa no Submundo, nos trolls que ficam bem no início.

- Hidra Imortal (Lv 266 ~ 320)

Localização: Dungeon Negro
Ingresso: Mana do Batedor

Quem dropa: os monstros ao redor da quest costumam dropar, entretanto, todos os Argos Errantes do Submundo dropam, em menos tempo e em maior quantidade.

- Início da Infelicidade (Lv 321 ~ 350)

Localização: Submundo
Ingresso: Emblema do Guarda

Quem dropa: os Morlocks que ficam no 2º andar dropam em menos tempo e maior quantidade, embora, praticamente, todos os monstros, salvo os Argos Errantes, do Submundo dropam este ingresso.

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29.9.09



 
 O Selo Mágico é um item essencial para a refinação da capa de um Celestial. Antigamente sua aquisição era extremamente rara e praticamente só estava disponível aos players de level mais baixo através de eventos cash. Hoje, com a sucessão de jogadores de level alto, o acesso a Quest Pista de Runas tornou-o um item comum, embora não menos necessário.
Ele dropa na Pista de Runas refinada para +3, na quest conhecida por lobou ou selo. É necessário matar o boss que surge num determinado espaço de tempo em cada ambiente.




Como compor:











Slot A: 2 selados
Slot B: Selo Mágico
Slot C:

4 Poeiras de Lac


 
 As jóias abaixo elecandas podem ser forjadas através da skill Alquimia do personagem Huntress. Existe uma probabilidade muito grande de falha, por isso, desejo-lhes Sorte!



Jóia Sagaz
Diminui o delay de skills em 1 segundo.
Delay mínimo: 1 segundo.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Diamante + Esmeralda

Jóia do Luar
Aumenta resistências em 25 pontos.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Coral + Esmeralda

Jóia da Revelação
Permite ao personagem enxergar jogadores invisíveis.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x3

Jóia da Recuperação
Remove o status de Cancelamento. Cinco unidades são criadas.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x2 + Safira

Jóia Rubra
Absorve o HP do inimigo ao atacá-lo.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Diamante + Garnet

Jóia Aegis
Aumento do HP máximo. Aumento da defesa do personagem.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Garnet + Coral


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Item exclusivo para Personagem Celestial e SubCelestial. Permite acessar a Zona de Pesadelo, individual ou em grupo, desde que algum Pesadelo seja utilizado.
Para usá-lo novamente é necessário esperar 20 horas. 
Custo: 12.000.000(12kk em gold).
                 Localização: NPC Creta (Cidade do Kefra, que só pode ser acessada no server em que o Kefra tiver morrido primeiro)
                 Cada escritura o personagem terá 24 entradas, sendo acumulativa.

É bom acumular entradas já que existe um delay de 20hr. Principalmente em eventos de double experiência, que muitos ficam sem entradas.

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Nestes levels, o personagem arch ficará com sua experiência (XP) bloqueada, dessa forma você deverá desbloqueá-la para o seu personagem poder seguir seu caminho e continuar "upando".

Para desbloquear o personagem arch no lvl 355:
     4 lacs
     1 selado
     2 pac lacs

     Deverá ir no NPC Lindy, que fica entre os dois Reinos.

Para Desbloquear o seu arch no lvl 370, será necessário os itens:

    4 lacs
    1 selados
    2 packs lacs
    1 fame

Deverá ir no NPC Linda, que fica entre os dois Reinos.

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A Barra Mytril aumenta ou diminuiu um atributo de armas e armaduras, utilizando-se de um adicional já existente, ou seja, ela não funcionará se a armadura ou arma não possuir um adicional.

Somente poderá ser usada em armaduras arch com refinação +11 ou superior, para poder utilizá-la, o item deverá estar equipado. Basta jogar a barra mytril sobre o mesmo e observar o resultado. Saliento que pode ocorrer que o adicional não seja modificado.

A barra mytril pode ser comprada nos NPCs de cada reino, Bardes (Reino de Akelonia) e Redmiron (Reino de Hekalotira).

Ao acionar o comando /Reino, você automaticamente  será teleportado para ao lado do NPC. 

Tipos: 
  Dano físico;
  Dano mágico;
  Crítico;
  Defesa;



Valor: 100kk (100 milhões)

Limite de atributos:
Magico: 14% magia
Arma(magia)=36%magia
Dano: 42 dano
Arma(dano)=81 dano
Defesa: 70 defesa(somente luvas) 40 defesa (tunica e calça).

Observação:
Os set: 30/24 dano 30/25 defesa 4,5 de critico, a defesa e critico desses set não são alteradas com barra mytril.
Seja cauteloso com a utilização da barra mytril, porque os adicionais também pode subir, e a luva pode ficar valor negativo (-5 def, -15def até).
Para poder utilizar a barra mytril, os adicionais não podem estar na cor verde.

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28.9.09

 
É possível refinar a Pedra Espiritual até +9, e adicionar outros atributos através de uma combinação específica. Caso essa combinação seja bem sucedida, o atributo adicionado será escolhido aleatóriamente, e esse procedimento só pode ser efetuado por personagens Arch acima do nível 356.

Combinação das Pedras Espirituais:

Você pode combinar as Pedras Espirituais no NPC "Shany''. São necessários 1 Pedra Espiritual +0~+9 e 2 Pedras Espirituais +9. Você deve também possuir 4 "Poeiras de Lactolerium " para completar o processo. 

Observação:

Quando a combinação ocorrer com sucesso, o atributo do item será randômico.
Quando a combinação ocorrer com sucesso serão reduzidos 2,000,000 de GOLD do inventário.
Caso a combinação falhe, serão reduzidos 500,000 de GOLD do inventário.
A Pedra Espiritual não possui nenhum efeito nos itens refinados.
Você poderá utilizar a Pedra Espiritual refinada como um item de combinação normalmente.

Sucesso da Refinação:

Todos os itens utilizados durante a combinação irão desaparecer e uma nova Pedra Espiritual +0 aparecerá com um atributo randômico.
A Experiência do personagem irá reduzir em 2 milhões se houver sucesso na combinação.
a. Pedra Espiritual (Classe F)+0 - limite de level 256, aumento de HP, perfuração +15.
b. Pedra Espiritual (Classe F)+0 - limite de level 256, aumento de +100 de HP, absorção de dano +15.
Pedra Espiritual (Classe F)+0 - limite de level 256, aumento de +100 de HP, perfuração +15, absorção de dano +15.
 A Nova Pedra Espiritual será de Classe F. 

Falha da Combinação:


A Pedra Espiritual utilizada no Slot 3 será destruída e as Pedras utilizadas nos Slots 1 e 2 irão permanecer. 
As 4 Poeiras de Lactolerium serão destruídas.
Caso a combinação falhe, serão reduzidos 500,000 de GOLD do inventário.

Maiores informações em: http://wyd.ongame.com.br/guia/?m=3&sm=18











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Características da Sephira

-
Você pode aprender as Skills Sephira independente da classe do seu personagem.
-
As Skills Sephira não são afetadas por Pontos de Aprendizagem ou por Status, e sim no level do personagem.
-
Ao contrário das outras Skills, a Skill Sephira só pode ser aprendida através do "Livro Sephira ".
-
Após aprender a Skill Sephira, Você pode reiniciá-la utilizando o Círculo Divino.

Como obter e usar a nova Skill Sephira

-
Ao contrário das outras Skills, a Skill Sephira só pode ser aprendida através do "Livro Sephira " e através de cada Mestre de Skill. O "Livro Sephira "  pode ser obtido no BOSS da QUEST "Quarto Secreto", como em Pista de Runas, em alguns monstros no Hall de Kefra e nos Bersek do Gelo.
-
Para conseguir as "Skills Sephira", você precisa de Pontos de Skill e o "Livro Sephira ". Você deve pertencer a um Reino e possuir level 256 ou mais. (Skills Sephira de maior classe precisam de maior level)
-
Como as Skills comuns, basta clicar com o botão direito do mouse na Skill para utilizá-la.

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O sistema é, de certa maneira, semelhante com a formação de item Ancient, para refinar será necessário juntar dois itens +9 e fundir para formar um item +10.Com a base das opções dos dois itens +9, a opção do item combinado de +10 é definida.Pela mesma forma de um item Ancient, a opção adicional de um item combinado pode variar de acordo com a jóia (pedra/gema) usada, pode-se fabricar um item que ultrapasse as opções do item +9. No caso de um item Ancient, apenas as armas podem ser combinadas, mas no caso de refinamento de um item para o nível +10, podem ser combinados tanto as armas quanto as defesas.

Para formar um item combinado para o nível +10 é necessário o uso de um item chamado de “Pedra do Sábio”.Necessário:50kk4 jóias idênticas. (Garnet, Esmeralda, Diamante, Coral)1 Pedra do sabio.2 Itens do mesmo ex: 2 manoplas embutidas A ou 2 manoplas embutidas M.

NPC que forma o item +9 é a “Aylin” na cidade de Arzran. Caso falhe perderá as jóias, o sabio e os 50kk, mais não os itens +9. Caso use itens de add diferentes, o add poderá ser misturado dentro de 4 variações possíveis que são exibidas antes da união, você não poderá escolher caso haja sucesso ele sera sorteado dentro das 4 opções.

Apenas os itens do tipo como Normal, Místico, Arcano, Legendário e Ancient são permitidos para a combinação. No caso de item Ancient, permitido apenas os que foram fabricados pelas mesmas jóias.*

A combinação pode ser feita apenas nas armas Ancient e defesa (Inclusive escudo), mas os acessórios não podem ser combinados. Armas normais padrões não podem ser combinadas.

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27.9.09




BeastMaster


BeastMaster Elemental

Excelente para caçar, e ótimo para PVP. Sua principal vantagem é uma defesa forte. Este é uma classe boa para upar e juntar gold, pois conta com o poder de suas Skills de longo alcance e suas evocações que funcionam como distração para seus inimigos, além de terem um grande poder.

 
Status

Força: O suficiente para usar set e armas.
Arch: Nada.
Inteligência: O máximo possível.
Destreza: 300 ~ 350 (Já que o HP é baixo, é muito aconselhável gastar muitos pontos para esquiva).
Constituição: 400 ~ 600 (Se não for investido uma quantidade significante aqui, o HP pode ser uma grande desvantagem).

Aprender Arma: Deixe isso por ultimo.
Elemental: Maximize isso em segundo.
Evocação: Maximize isso em primeiro.
Natureza: Maximize isso em terceiro.

Skills

Evocação:
Condor (Tenha esta como a primeira Skills a ser pega);
Tigre (Tem ataque alto, muito útil a partir dos leveis 100 ~ 110).

Elemental:
Fera flamejante (Ataca de longe, desse jeito suas evocações irão atacar antes do monstro te atacar);
Dança das Fadas (Ótimo dano);
Fúria de Gaia (Excelente dano);

Natureza:
Homem Urso (Pegue essa Skill o quanto antes, para maior defesa e HP);

Após pegar todas essas Skills concentre-se no restante das Skills Elementais.

Set

Arma Lança (No inicio com add de Skill, mas em leveis mais altos mude para uma com add Ataque Mágico).
Elmo Use um com add Defesa e Ataque Mágico.
Armadura Use armaduras com add Defesa e Ataque Mágico.
Calças Use calças com add Defesa e Ataque Mágico.
Luvas Use luvas com add Defesa e Ataque Mágico.
Botas Use botas com add Dano e Mágico.
Amuletos Use amuletos com add Ataque Mágico.

BeastMaster Evocação

Excelente para caçar, e péssimo para PVP (Por isso esqueça PVP). Tem pouco HP e boa defesa, é usado apenas para caçar. Este é uma classe boa para upar e juntar gold, pois conta com o poder de suas evocações que funcionam como seus músculos, além de terem um grande poder.


Status

Força Mortal: O suficiente para usar armas e set.
Arch: Nada.
Inteligência: O máximo que puder.
Destreza:100 ~ 200 (Se for criar essa classe, use apenas para caçar, é aconselhável utilizar os pontos em Inteligência, para fortalecer as evocações).
Constituição: 100 ~ 300 (Se for criar essa classe, use apenas para caçar, é aconselhável utilizar os pontos em Inteligência, para fortalecer as evocações).

Aprender Arma: Deixe isso por ultimo.
Elemental: Maximize isso em terceiro
Evocação: Maximize isso em primeiro.
Natureza: Maximize isso em segundo.

Skills

Todas as Skills de Evocação (Não é necessário todas, se não for para adquirir a 8ª Skill Succubus), mas concentre-se em ter pelo menos Tigre e Condor.
Skills de Elemental:
Fera flamejante (Ataca de longe, desse jeito seus summons irão atacar antes do monstro te atacar);
Proteção Elemental (Bônus em defesa);
Dança das Fadas (Ótimo dano) (Opcional);
Fúria de Gaia (Excelente dano) (Opcional);

Natureza:
Homem Urso (Pegue essa Skill o quanto antes, para maior defesa e HP);
Titã (Quando tiver pontos suficientes, pegue esta para substituir Homem Urso).

Set

Arma Escudo (principal) e uma Arma de Arremesso (com add Skill é melhor).
Elmo Use um com add Defesa e Ataque Mágico.
Armadura Use armaduras com add Defesa e Ataque Mágico.
Calças Use calças com add Defesa e Ataque Mágico.
Luvas Use luvas com add Defesa e Skill.
Botas Use botas com add Dano e Skill.
Amuletos Use amuletos com add HP ou Ataque Mágico.

BeastMaster Natureza

Péssimo para caçar, pois só conta com a força bruta. Em PVP não é muito temido, mas com um ótimo investimento pode se tornar uma grande linhagem.

Status

Força: O máximo possível.
Inteligência: Nada.
Destreza: 300 ~ 350.
Constituição: 400 ~ 500 (BMs tem pouco HP, por isso é bom por uma quantia considerável aqui).

Aprender Arma: Deixe isso em segundo.
Elemental: Maximize isso junto com evocação
Evocação: Maximize isso junto com elemental
Natureza: Maximize isso em primeiro.

Skills

Todas as Skills de Natureza.

Skills de Elemental:
Proteção Elemental (Bônus em defesa);
Enfraquecer (Diminui o dano dos inimigos por um certo tempo).

Skills de Evocação:
Apenas Condor (para ajudar na distração) (Opcional).

Set

Arma Dois Machados (com add dano).
Elmo Use um com add Defesa e Velocidade.
Armadura Use armaduras com add Dano ou Defesa e Critico.
Calças Use calças com add Dano ou Defesa e Critico.
Luvas Use luvas com add Dano e Defesa.
Botas Use botas com add Dano e Skill.
Amuletos Use amuletos com add HP ou Dano.

O item que é adquirido após o monstro ter sido morto, chama-se drope. Cada monstro e em cada continente dropa uma diversidade imensa de itens, que aumenta ainda mais com os constantes upgrades do jogo. Abaixo estão elencados uma lista de dropes para facilitar a sua jornada.







Tauron
Set: Set [C] e [D]
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac ,Gema Siren ( HP e MP)


Aranha Inferno
Set: Set [C] e [D]
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac,Gema Siren (Crítico 4,5%) [C]
Ladrão Tauron
Set: Calça (D)
Amago: Fenrir
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac
Arqueiro Tauron
Itens: Botas (D)
Assassino Tauron
Amago: Fenrir
Armas: Olho do Carbunkle , Lança Relâmpago , Gram ,Gungnir , Martelo Psíquico
Etc: Safira,Ovo Fenrir
Verme Púrpura
Armas: Guardião , Karikas , Luna , Asa Draconiana , Martelo Assassino,Cruz Sagrada
Sets: Peito [E] Corvo, Mortais, Templárias
Etc: Diamante , Ankh de HP , Poeira De ori , Poeira De Lac
Tauron de ferro
Set: Calça (E)
Armas: Arco Divino, Arco Guardião , Garra Draconiana , Dianus , Fúria Divina , Cajado Caótico
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac
Etc: Safira , Diamante
Treant
Itens: Resistência contra sagrado
Mantícora
Set: sets E
Armas: Solaris, Eden, Vorpal, Vingadora, Martelo Assassino, Asa Draconiana
Itens: Pedra Da Mantícora
Adamant Tauron
Sets: sets E
Armas: Demolidor Celestial, Foice Platinada, Lança do Triunfo, Mjolnir, Cajado de Âmbar
itens: anck critico, adamantita
Lugefer
Itens: BM: Botal Elemental [D], Bota Destruição [E],FM: Bota Mytril [D],HT: Bota Rake [E], Calça Rake [E],TK: Bota Flamejante [E]
Cavaleiro Lugefer
sets: Archs
Armas: Armas [D]
Etc: Alma do Uni , Pedra Do Lugefer, amago anda B


Kefra



Aranha Dourada
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Pedra Da Luz
Aranha Rubra
Amago: Cavalo N
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Ovo De Cavalo N
Verme Dourado
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac
Etc: Ressurreição
Verme Verde
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira De Lac , Poeira De Ori
Etc: Muro De Espinhos , Ressurreição
Simio
Sets: Manoplas Elementais A, Calças Elementais A
Itens: Poeira Lac,Poeira ori, resto ori, Resto Lac, Perfuração e Absorção
Âmago: de Unicórnio.
Simio Bleg
Itens: Poeira Lac, Resto Lac, Perfuração e Absorção
Horizon Cropper
Arma: Armas D
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De Ori
Etc: Pista De Runas
Xeno Cropper
Armas: Armas D
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De Ori
Etc: Pista De Runas
Batorero
Amago: unisus
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Concentração , adamantita, pedra espiritual
Funer Scyther
Set: Aeon LE
Itens: Resto de Lactolerium, Garnet, Resto de Oriharucon, Pedra Beril, Pedra Tectita
Funer Seamer
Set:Set Anã LE
Itens:Resto de Lactolerium, Poera de Lactolerium,Resto de Oriharucon
Lich Batama
Itens: Alma Fênix . Concentração , Spectral,Pista das Runas,Amago Uni,Poeira Lac (dropa+q o Crunt)
Lich Crunt
Itens: Alma Fênix . Concentração , Spectral,Poeira lac


Sub


Argos
Itens: Convite quest Hydra
Argos Errante
Itens: Convite quest Hydra
Troll Zumbi
Em manutenção
Aquagolem
Itens: Replation [D] , Diamante , Resto De Ori,Diamante, Arma D Add Top
Etc: Emblema Do Guarda
Cavaleiro Elfo Negro
Em manutenção
Elfo Negro Abjurador
Amago: Cavalo Leve N , Cavalo Leve B
Itens: Resto De Ori
Etc: Emblema Do Guarda , Ovo de Cav Leve B
Chefe Troll Zumbi
Itens: amago de ekip B,ovo ekip B,diamantes,emblema guarda
Sets: C/D sux (D não ctz)
Morlock
Set: Sets [D]
Amago: Cav Equipado N
Itens: Poeira De Lac , Resto De Ori , Coral, sábio
Etc: Ovo Cavalo Equipado N,Anhk de mana
Demogorgon
Itens: Âmago de Cavalo Equip N, Ovo de Cavalo Equip N
Gárgula De Fogo
Amago: Cav equipado B
Itens: Escudo de Runas , Poeira De Lac
Etc: Pedra Do Gárgula
DemonLord
Itens: pedra do demonlord, alma da fênix


Gelo


Lobo Polar
Set: Luva Flamejante, Luva Guardiã, sets D sux.
Amago: nessa versão não drop âmagos.
Itens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan
Grande Lobo
Set: Peito ARCHS (todas classes)
Amago: nessa versão não drop âmagos.
Itens: Pedra da Luz , replation E
Urso Polar
Set: Luva Guardiã, Luva Flamejante, Mytril ,Teia
Armas: Hophlon
Itens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan
Ent Ancião
Set: Set [D] e Arch
Itens: Muro De Espinhos
Homem Kalintz
Amago Andaluz N
Armas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus, Neorion, Gleipnir
Etc:Ovo de Andaluz N
Mulher Kalintz
Amago: Andaluz B
Armas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus, Neorion, Gleipnir
Etc: Ovo de Andaluz B
Guerreiro Amon
Itens: Calças Archs
Soldado Amon
Itenn: Botas Archs
Capitão Amon
Itens: Peitorais Arch
Simio Ancião
Set: Armadura , Luva Elemental Calça , Elmo Embutido Bota Guardiã
Itens: Ressureição
Troll De Gelo
Itens: Luvas arch
Valquiria Rozen
Set: Legionário TOP
Amago: Pegasus
Itens: Muro de Espinhos
Valquiria Tina
Armas : Asa Draconiana [E], Dianus [E],Arco Guardião [E]
Titã Berserker
Itens: Ovo Anda N e Amago Anda N
Berserker Ref
Set: Corvo TOP
Armas: Armas E TOP(Mortal)
Guarda De Beriel
Amago: Unicornio , Pegasus , Andaluz N , Andaluz B, equipado N e B
Itens: Poeira de Lac , Peira de Ori, Pergaminho Selado
Etc: Joias (Coral, Diamante, Esmeralda, Garnet) , Espectral
Mago Amaldiçoado
Set: Mytril Le , Conjurador LE
Amago: Fenrir
Arma: Furia Divina , Cajado Ambar
Shamã Amaldiçoado
Set: Elemental LE , Aeon LE
Armas: Lança Do Triunfo
Ranger Amaldiçoado
Set: Teia LE , Natureza LE
Arma: Divino , Garra Draconiana
Templário Amaldiçoado
Set: Embutido LE , Anão LE
Arma: Vorpal , Assassino , Mjolnir , Solaris
Itens: Amago De Unicórnio


LAN



Zona de Lan N
Poeiras de Ori, Lac , Armas [D] , Set [C] [D]. POT
Zona de Lan M
Ressureição, Muro de Espinhos , Armas [E] .
Zona de Lan A
Espectral , Concentração , Espiritual set mortal [E] add tops . e etc


"Ultimamente, o pensamento do ferreiro Arnold estava bastante confuso. Como sempre, Arnold ficava sentado em frente a sua forjaria observando, sem reação, os guerreiros que passavam pela frente. Não se sabe o que veio na cabeça dele, apenas que um dia ele levantou, limpando a poeira de seus joelhos e começou a dar risadas que poderiam ser ouvidas por todos que passavam por perto.
Após ter rido escandalosamente começou a martelar alegremente espalhando o som de seu trabalho por toda Azran.
Todas as noites ele pegava as suas ferramentas e partia para algum lugar desconhecido, e só retornava quando o nascer do sol começava a secar o orvalho das folhas.
Depois de algum tempo, na mão do Arnold estavam uns convites e ele começou a vende-los para os guerreiros que passavam a sua frente.
Quando alguem perguntava sobre a venda de convite de Cubo, Arnold apenas dava um sorriso malicioso, sem nem ao menos se dar ao trabalho de responder para quem quer que perguntasse." *


Procedimento:
   Em Arzan, procure por Arnold. Compre o convite para o cubo dele, comece pelo Cubo N, mas cada level corresponde a um tipo de Cubo.

   Mate todos os monstros da fase da Quest. Estará qualificado para seguir adiante, se responder corretamente as perguntas.


Observação:
   Todos os membros do grupo devem traze consigo um convite do Cubo, para poder entrar na Quest. É necessário que todos estejam juntos na área de construção que fica no Campo de Arzan, saída Sul.
   A maioria das respostas não condiz com atual situação do jogo, estando ainda ligadas aos upgrades anteriores do jogo.


Perguntas mais comuns:


1- Ao pressionar a tecla A, aparecerá o minimapa no canto inferior direito (ou esquerdo, tanto faz, os 2 estão errados)
Resp: X – NAO (atenção com essa pergunta porque muda a maneira como é escrita, por ex: canto superior esquerdo = X [errado])

2- Ao pressionar a tecla A, aparecerá o minimapa no canto superior DIREITO
Resp: O – SIM (Fiquem esperto com essa pergunta porque muda o jeito escrito, apenas o canto SUPERIOR DIREITO está certo)

3- Ao andar, a Foema começa com o pé direito
Resp: O (SIM)

4- Ao terminar a quest: Sociedade do WYD // 2 castelos você ganha um IMP
Resp: O (SIM)

5- Ao terminar a quest Sociedade do WYD  2 castelos você ganha o Nyerdes
Resp: X (NAO)

6- O custo da medalha de guilda é 8000000 sem impostos
Resp: O (SIM) [Tem outras perguntas iguais a essa com outros preços, apenas o preço acima está certo]

7- A resolução Máxima do WYD é 1600×1200 32 bits
Resp: O (SIM) [Existem outras perguntas como essa, apenas essa configuração máxima está correta]
8- A resolução Mínima do WYD é 640×480 16 bits
Resp: O (SIM) [Idem a 7]

9- No total, existem 7 tipos de cristais
Resp: O (SIM)

10- A gema estelar serve para memorizar QUALQUER lugar
Resp: X (NAO)

11- Ao refinar um item até +9 não podem ser adicionados opções nele
Resp: X (NAO)

12- Os pontos de skill são indispensáveis para aprender as skills
Resp: O (SIM)

13- Com o set completo de um tipo será atribuido 5% de bonus na defesa
Resp: O (SIM)

14- A skill Toque de Athena serve para aumentar a aprendizagem de skill
Resp: O (SIM) [Cuidado com as perguntas parecidas]

15- A Safira é um item vendido pelo comerciante realResp: O (SIM)
16- Pode existir até 5 personagens em cada conta
Resp: X (NAO)

17- A Exp total é maior em grupo
Resp: O (SIM)
18- A skill voz das fadas é utilizadas em monstrs com alvo
Resp: X (NAO)

19- Os pontos de skill são obtidos apenas através do lvl up
Resp: X (NAO)

20- A foema uiliza um lança chamas para utilizar o ataque de fogo
Resp: X (NAO, er jogo da era medieval, não existia nem armas ¬¬)

21- As poções são itens vendidos pelo comerciante real
Resp: X (NAO)

22- No sucesso da combinação de itens, os options são resetados
Resp: X (NAO)

23- Nao existe guarda banco na cidade de Erion
Resp: X (NAO)

24- Um escudo refinado até o +9 recebe 25+ de defesa adicional e 10% em todas as resistencias
Resp: O (SIM)

25- Espada flamejante diminui 5% de seu ataque no caso de chuva
Resp: X (NAO)

26- Não pode andar quando está no modo de auto venda mas é possivel utilizar o chat
Resp: O (SIM)

27- Para utilizar o auto venda é necessário estar no lvl 35
Resp: X (NAO)

28- O Número total de NPC’s da cidade de Ármia é 15
Resp: X (NAO)







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